fredag 3 augusti 2012


tisdag 31 juli 2012

Teater byggnad i Melbourne med en väldig attraktiv och unik design.

måndag 30 juli 2012

QFD


QFD (Quality Function Deployment) är en metod som används för att identifiera kundernas önskemål
med hjälp av ett antal olika marknadsundersökningar där bl.a. kundönskemål och konkurrensanalys
viktas i en 5-gradig skala.



Egenskapsvikten räknas sedan ut för att få med produkt egenskaperna som löser problemet bäst.
QFD:en ger en överblick av hur väl koncepten ligger i förhållande till de konkurrenter som uppfyller marknadskraven.

lördag 28 juli 2012

Funktionsanalys

När man tänker på vilka funktioner en produkt har delar man upp funktionerna i huvudfunktion, delfunktioner och stödfunktioner i ett funktionsträd som man sedan använder i en funktionsanalys. 
Med en blyertspenna är huvudfunktionen att avsätta märke som i det här fallet är blyerts, delfunktionen är att greppa pennan kan man inte göra det får man inte ut blyerts på pappret och stödfunktionen är märket/tillverkaren på pennan.

fredag 27 juli 2012

Prototyp

En prototyp är resultatet som man får ut med hjälp av en modell, då man har tänkt ut betydelsefulla funktioner och hittat en lösning till  problemet.

En prototyp kan efter bearbetas om det behövs, om den inte uppfyller användarens krav, det är därför viktigt att testa det man har kommit fram till på marknaden.
Prototypen kan göras med hjälp av olika dator program eller för hand, oftast brukar man börja med att göra konstruktionen med hjälp av ett CAD program. 
När man har fått fram en CAD modell ser man endast hur produkten/systemet kommer att se ut, man får alltså inte reda på hur det känns att hålla i den, hur den ser ut i verkligheten, ergonomi osv.
När man tillverkar prototypen kan man använda sig av olika maskiner som 3D skrivare, fräs,borr och andra verktyg som finns i en verkstad.


onsdag 25 juli 2012

Tråkig inredning

Tråkig inredning innebär att man inte kombinerar färger på ett bra sätt, en designer strävar alltid för att få ihop en blandning av ett antal färger.

Att skapa avstånd mellan föremålen är viktigt då man endast har en färg dels för att tydliggöra detaljerna och för att få fram andra föremål som inte syns i bakgrunden.

tisdag 24 juli 2012

Varför ser saker ut som de gör?

För en designer gäller det inte bara att rita upp tjusiga presentationsbilder och skissa, utan även att ta fram underlag och analysera, skissa lösningar, bygga modeller och anpassa och bearbeta.

Varje detalj och bit som en stol består av uttrycker något speciellt och är mycket viktigt för en designer, en stol kan göras på flera olika sätt och varje stol är unik med sin form, detta beror på kravet som den uppfyller och vem användaren är.



måndag 23 juli 2012

Produktutvecklingsprojekt

Jag ska berätta lite om hur ett produkt utvecklings projekt(Internt projekt) går till, då faserna uppstarting, analys, skissning, bearbetning och uppföljning genomförs. 

Uppstartning - vid start gäller det att ha informations möte med gruppen sätta upp mål och planera arbetet och ta ansvarstagande beslut för att ta nästa steg. 

Analys - när man börjar med analysen måsta man ha klargjort behovet, målsättningen, produktens praktiska funktioner, ergonomi och krav på utseendet. Först ska man samla in tillräckligt med information om problemet både från experter, böcker och konkurrenter, göra marknadsundersökningar och omvandla kundönskemålen till tekniska mätbara storheter i en kravspecifikation. Tänka på ekonomin, resurser och göra en projektbudget/ekonomisk kalkyl med produktions kostnad,tillverkningskostnad,material kostnad och övriga kostnader. 

Koncept eller ide skissning handlar om att ta fram lösningar på kraven.

Bearbetning av koncept eller konceptutvärdering genom att kombinera alla delar till en lösning får man ut det bästa konceptet som överstämmer med kravspecen. Utfomningen anpassas till konstruktionskrav och tillverkning. 

Uppföljning av detaljer gör man egna prototyper och förserietillvekning är viktig då brukaren får prova produkten och utifrån feedbacken får designern reda på om målet har uppnåts och om ändringar måste göras innan massproduktionen.



Vad är projekt?

För en designer är projekt något som alltid förekommer och då är det viktigt att tänka på faserna investera,planera,genomföra och leverera under faserna finns det olika processer som ska utföras. processerna beror på om det är ett affärs eller utvecklingsprojekt.

Interna och externa projekt är två olika typer av projekt.
Externa projekt är affärsprojekt kallas även för leverans projekt, de kan vara leverans av en anläggning,bygg eller system som har intäkter från den externa kunden.
Interna projekt är utvecklingsprojekt kallas även för konstruktionsprojekt det är oftast produkt och system utveckling.

När man startar ett projekt är det viktigt att ha en bra grupp och ledare som skapar driv i projektet, av den erfarenhet jag har fått sedan jag började studera i högskolan är gruppmedlemmarnas deltagande och motivering som skapar flyt i projektet, känner man att grupp medlemmarna inte jobbar är det viktigt att säga till och "pusha på", skapa en kommunikation där projekt målet diskuteras och vad varje medlem kan bidra med i projektet.

Jag ska berätta lite om vad varje fas innebär i projektet.
Investera -  när man investerar i ett projekt har man en ide och utvärderar om det är värt att satsa på den och investera.

Planera - när man har hittat den bästa lösningen till iden kan man börja med att planera projektets praktiska delar, projektets uppdelning av beslutspunkter, arbetsmoment och gruppmedlemmar byggs upp och vilka resurser som är viktiga för projektet.

Genomföra - nu genomförs projektet och problemet ska lösas.

Leverera - när man har hittat en lösning till problemet måste man leverera det till beställaren eller slutanvändaren.




söndag 22 juli 2012

Startskottet

Eftersom det här är mitt första inlägg kommer jag att berätta lite kortfattat om mig själv och varför jag har startat den här bloggen.

Jag är en kille på 20 år som studerar en design teknisk utbildning på högskolan, jag har ett stort intresse för design och produkt utveckling, grafisk design, inredningsdesign, arkitektur,konst och design i allmänhet. Jag kommer att uppdatera den här bloggen med information som jag lär mig både på högskolan och med information som finns tillgänglig på webben som jag anser har en stor betydelse för design och teknik. Jag kommer ochså att lägga upp material och metoder för de olika stegen som en designer genomför, detta är även den största anledningen till att jag har startat den här bloggen. Jag kommer att berätta mycket mer om mig själv och design framöver...


Nu går startskottet!